基本資料#
Content Angle Early Access initial-purchase promises vs full / 1.0 release promises
Evidence Policy Confirmed = Steam EA FAQ / store text for App 2295170; Unknown = unstated roadmap detail
本頁目錄#
- 目的
- 兩層承諾
- Emberville 今日已確認
- 購入 EA 前的玩家清單
- 編輯記錄規則
- 相關頁
目的#
買 Early Access 不等於買完成的 1.0。Steam 要求每張 EA 頁回答固定 FAQ:為何 EA、預計多久、正式版多什麼、EA 開賣時有什麼、定價、社群如何參與。本頁依 App 2295170 商店文(2026-10-14 複查)分開首購/EA 初期承諾與完整版/1.0承諾。不發明補丁日、兌換碼或內容完成百分比。
兩層承諾#
| 層級 | 通常涵蓋 | 怎麼讀 |
|---|---|---|
| 初期/EA 購入 | EA 開啟時可玩範圍、Day-1 系統、平台、存檔/Cloud 標示 | 當成解鎖後不久就能檢查的產品範圍 |
| 完整/1.0 | 打磨、之後才上的系統、生態/Boss、模組、平衡、時程估計 | 當成路線圖意圖,直到補丁/商店 Confirmed 或自測 Observed |
| Steam 平台聲明 | EA 遊戲未完成、可能再變 | 適用所有 EA,含 Emberville |
工作室可改完整版計畫;社群回饋可能拉長時程。空白優於樂觀改寫。
Emberville 今日已確認#
來源:Steam 商店 EA FAQ(2026-10-14)
初期內容(EA 階段)#
| 主張 | 等級 | 說明 |
|---|---|---|
| 計畫 EA Oct 27, 2026 | Confirmed | 商店上架日期字串 |
| 可完整遊玩的 EA,並計畫有意義更新 | Confirmed | 「Current state of the Early Access version」 |
| EA 含開局→前期/中期內容 | Confirmed | 開發者 FAQ |
| 單人 | Confirmed | FAQ + 功能列 |
| 基地建造、採集、製作、農耕、烹飪 | Confirmed | FAQ 條列 |
| 裝備與技能;近戰/魔法/遠程;戰鬥職業系統 | Confirmed | FAQ 條列 |
| 鍵鼠與手把 | Confirmed | FAQ 條列 |
| Steam Cloud | Confirmed | 商店功能 |
| 精確解鎖時刻/Day-1 Demo 是否仍在 | Unknown | 商店未釘死 |
完整/1.0 方向(路線圖用語)#
| 主張 | 等級 | 說明 |
|---|---|---|
| 約 18 個月達「全面」完整體驗 | Confirmed(估計) | FAQ 時程;社群可能延長 |
| 正式版:更多打磨、Workshop 模組、優化、難度選項、平衡、創作區、Boss、生態、怪物 | Confirmed(意圖) | 「full version planned to differ」 |
| 功能組仍可調整 | Confirmed | 同段 FAQ |
| 無微交易;一次付費哲學 | Confirmed | 定價 FAQ |
| 價格不變;EA 期間可能折扣 | Confirmed | 定價 FAQ |
| 精確 1.0 日曆日 | Unknown | 未寫 |
| 保證 Workshop 上線日/生態數量 | Unknown | 未量化 |
願望單暴衝與 Discord 期望在未成商店/工作室文字(Confirmed)或建置複測(Observed)前皆為 Unverified。
購入 EA 前的玩家清單#
開著商店頁使用——不要只看預告片。
- 把六則 Steam EA FAQ 讀完。截下或引述你在意的「current state」條列。
- 拆清單:預期 EA Day-1 就有的系統 vs 寫在 完整版 的系統。不要併成一句「遊戲有 X」。
- 查你所在地區商店的退款/遊玩時數規則(以 Steam 政策為準——此處不重述)。若購買,預留短自測窗。
- 存檔:有 Cloud ≠ Demo→EA 可轉移。見 Demo → EA 存檔預期。
- 路線圖誠實度:若主張只出現在「完整版將…」,標成路線圖意圖,不是 Day-1 內容。
- Day-1 記錄:解鎖後對照初期條列做一次 Observed(EA 前 Observation 日誌、EA Day-1 Diff 證據表)。
編輯記錄規則#
- Confirmed :Steam/Cygnus Cross 原文(FAQ 條、功能標籤、日期字串)。
- Observed :解鎖後在已記錄 EA 建置上自測。
- Unverified :預告、論壇、網紅改寫尚未複測。
- Unknown :未寫的 1.0 日、數量、Demo 轉移、精確解鎖時刻。
商店差異請記在 Steam 商店變更記錄表。此處不發明兌換碼或繼承數值。
相關頁#
權利#
Steam 與 Cygnus Cross 素材仍屬原權利人。本頁為 EA 與完整版承諾用語的證據分級,不是行銷鏡像。
常見問題#
「約 18 個月」是不是硬性上市日?
否。它是 Steam FAQ 上工作室目前的估計(Confirmed)。同一答案寫社群參與可能延長時程。在出現具體 1.0 日期前,日曆維持 Unknown。
「完整版會含 Workshop 模組」代表 EA Day-1 就有模組?
否。該句在「完整版與 Early Access 有何不同」之下。EA 建置的模組在 Confirmed 或 Observed 前維持 Unknown。
初期 FAQ 某條在 Day-1 缺失要記在哪?
用 EA Day-1 Diff 證據表:一列、Confirmed FAQ 引文當「前」、解鎖後 Observed 結果、建置號與截圖/片段 id。