一眼看懂#
內容角度 Emberville(App 2295170)EA 前手把與 Steam Input 重對應 FAQ
證據規則 Confirmed = Steam 商店分類(API);Unknown = 實機重對應食譜尚未 Observed
目錄#
- 目的
- 今日 Steam 已 Confirmed
- 對玩家來說「重對應」是什麼
- EA 前編輯檢查表
- 明確 Unknown
- 相關頁面
目的#
玩家常問:Emberville 在手把或 Steam Deck 上要不要先改鍵?本篇只用商店已確認的分類回答,不是社群逐鍵配置,也不捏造 Deck Verified。
今日 Steam 已 Confirmed#
於 2026-10-14 透過 Steam store API 覆核 App 2295170(Accessed):
| 商店訊號 | 等級 | 備註 |
|---|---|---|
| Full controller support | Confirmed | Steam 分類列有 |
| Steam Input API Support | Confirmed | 同上 |
| DualShock Controller Support | Confirmed | 商店分類 |
| DualSense Controller Support | Confirmed | 商店分類 |
| 平台 Windows + Linux | Confirmed | 同回應中 Mac = false |
| Steam Deck Verified / Playable | Unknown | 見 Steam Deck 實測筆記 |
| 遊戲內動作對應哪顆鍵 | Unknown | 需具名 build 的 Observed |
Confirmed 只代表商店宣傳這些能力,不等於已在 Deck 或第三方手把上 Observed 每條 UI。
對玩家來說「重對應」是什麼#
Steam Input 可為單一遊戲編輯手把配置(桌面客戶端或 Big Picture)。常見步驟:
- 接上手把(或使用 Deck 本體控制)。
- 開啟該遊戲的 Controller / Steam Input 設定。
- 調整綁定後測試選單、鏡頭、確認/取消。
因列表含 Steam Input API Support 與 Full controller support,玩家可以預期能打開 Steam 配置器。預設圖示、是否全程搖桿可操作、是否仍有動作要鍵盤,在記錄 Observed 前一律 Unknown。
不要把其他遊戲(例如 Timberborn、Paralives)的 Deck 改鍵文當成 Emberville 的 Confirmed 綁定;那些只適合學流程。
EA 前編輯檢查表#
| 步驟 | 記錄狀態 | 位置 |
|---|---|---|
| 商店變更後重看 2295170 分類 | Confirmed / 有變 | 本頁 + 商店事實 |
| 首次手把開機(圖示、確認/取消) | Observed 或 Unknown | Pre-EA 觀察日誌 |
| Deck 列(休眠、觸控 vs 手把) | Observed 或 Unknown | Steam Deck 筆記 |
| 把社群配置 ID 寫成「官方」 | 禁止 | 最多 Unverified / Reported |
明確 Unknown#
- Emberville 預設 Steam Input 模板名稱
- Full controller support 之後是否仍有鍵盤專用動作
- Deck Verified 或 Playable 結果
- 掌機 FPS/TDP/舒適設定
- 改鍵後跨裝置雲存來回(Cloud 商店旗標為 Confirmed;改鍵副作用仍 Unknown)
空格是正確的。沒有 build 標記就填滿,會被編輯清單否決。