目次#
位置づけ#
発売 FAQ の再掲ではない。検証可能なマスだけを残す:行=元スロット、列=クラス/ロードアウト変更後の結果。数値の継承は、指名 Steam ビルドで Observed または Confirmed になるまで Unknown。

証拠等級#
| 等級 | この行列での使い方 |
|---|---|
| Confirmed | App 2295170 の公式ストア/スタジオ/パッチ文 |
| Observed | ビルド印+クリップ/スクショ id 付き自己テスト |
| Reported | 未再測のコミュニティ主張 |
| Unverified | 予告 UI の一瞥のみ |
| Unknown | 空欄 — 証拠が出るまでの既定値 |
予告の「見えた」は数値ではない。格子を埋めるためのクラス名創作は禁止。
公式宣伝画(識別のみ)#
ストア画は荘園/村ファンタジーの識別用であり、継承ルールの証明ではない。
継承行列#
| From \ To | 装備枠 | パッシブ A | パッシブ B | 村関係 | 証拠 |
|---|---|---|---|---|---|
| クラス変更 | Unverified | Unverified | Unknown | Reported | 予告 UI のみ |
| 死亡/輪廻後 | Unknown | Unknown | Unknown | Unverified | フレーバー文のみ |
| Demo → EA セーブ | Unknown | Unknown | Unknown | Unknown | 公式ノート待ち |
| ラン中のロードアウト変更 | Unknown | Unknown | Unknown | Unknown | Observed 行なし |
マスの埋め方#
- 編集前に Steam ビルド印を 1 つ決める。
- 観察結果を短い句で書く(保持/消失/変形/遮断)。
- Evidence 列に等級+証拠 id — 埋めたマスに等級なしは不可。
- Demo → EA セーブが不明なら Unknown のまま EA Day-1 オープナー へリンク。
トレイラー文脈#
Video: 公式発表 (YouTube
LnJ2XrjLqqI)
Video: MIX ゲームプレイ (YouTube
ZpK21GYDpgc)
記入ルール#
- 格子完成のためのクラス名や%の創作は禁止。
- Observed 行はビルド ID 1 つ;Diff は パッチログテンプレ へ。
- 村人側効果は 村人アンロック図 と相互リンク。
- 予告のみのマスは Observed / Confirmed 後にだけ Unverified から昇格。
関連#
非公式コミュニティノート。